Muitos alunos do ensino médio buscam maneiras alternativas para sanarem a dificuldade que têm nas disciplinas estudadas, então esse projeto de gamificação visa disponibilizar a esses estudantes um jogo educacional que os auxiliará em seu desenvolvimento acadêmico, nas áreas de matemática e física, a partir de desafios contextualizados em uma história. Dessa forma a corriqueira pergunta “Onde vou usar isso em minha vida?” será respondida pois o aluno verá no jogo aplicações da teoria estudada.

Confira o site e o protótipo do projeto:
Site // Protótipo (Senha: projlapso321)